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Studio: qué es y cómo funciona

Convierte fotos en 3D y personaliza modelos con las herramientas de Studio de STLAI.

Studio es una herramienta de generación y personalización de modelos 3D dentro de STLAI. Convierte una foto en un modelo 3D, usa un archivo 3D que ya tengas o elige un modelo de la biblioteca, y después personalízalo con herramientas como llavero, imán, texto y pintura. Está disponible para suscriptores de STLAI de Brasil y de fuera de Brasil.

Studio es un producto en beta. STLFLIX lo desarrolla de forma continua, y tus comentarios son bienvenidos: ayudan a priorizar las próximas mejoras.

Cómo empezar

Al entrar en Studio, eliges uno de tres caminos:

  1. Convertir una foto en 3D (Image to 3D).

  2. Usar un archivo 3D que ya tengas.

  3. Explorar un modelo de la biblioteca de STLFLIX para editarlo.

Image to 3D

Sube una foto y elige un estilo (como caricatura) o déjala sin estilo. También puedes agregar un texto con instrucciones extra, por ejemplo subir una foto de un rostro y pedir una versión de cuerpo entero. Después de generar, ves una vista previa del modelo para confirmar antes de la generación final. Cada generación consume créditos de STLAI, igual que las demás generaciones de la plataforma.

Tus modelos guardados

La biblioteca propia de Studio reúne los modelos que ya generaste o editaste (distinta de la biblioteca de modelos de STLFLIX). Puedes descargar el modelo tal como está o cargar un modelo guardado para seguir editando desde donde lo dejaste.

Herramientas de personalización

  • Llavero, colgante e imán de nevera: aplican el encaje correspondiente al modelo.

  • Articulación (efecto bobblehead): al aplicarla, la parte trasera del modelo queda plana automáticamente, porque esa pieza se imprime acostada para que la articulación funcione.

  • Bases: una de acabado simple y otra que corta la base del modelo para dejarlo derecho.

  • Espiral de corte y resorte (para el efecto bobble en la cabeza).

  • Tamaño: ajusta en centímetros o milímetros, manteniendo la proporción por defecto (puedes desactivar este bloqueo).

  • Bloquear, ocultar o eliminar: cada herramienta aplicada aparece en el historial de edición con estas tres opciones. Bloquear evita que la pieza se mueva sin querer mientras editas otras partes.

Texto

Ajusta tamaño, profundidad (lo ideal es mantenerla baja), color, fuente, espaciado entre líneas y entre letras, y alineación. El relieve del texto puede ser plano o curvo, siguiendo la forma del modelo.

Pintura

Pinta el modelo y usa el borrador para borrar partes de la pintura (con opción de simetría). La máscara aísla las áreas que no deben recibir pintura, por ejemplo para proteger la mano de un muñeco al pintar el resto del cuerpo. Puedes invertir la máscara, aplicarla a todo o limpiarla.

Tour guiado

Un tour dentro de la plataforma explica el panel inicial, cómo empezar, los menús y el paso de revisar y descargar el modelo. Aparece automáticamente en el primer acceso y también se puede abrir después con un botón dentro de Studio o desde el menú de información.

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