Studio est un outil de génération et de personnalisation de modèles 3D intégré à STLAI. Transformez une photo en modèle 3D, utilisez un fichier 3D que vous avez déjà ou choisissez un modèle de la bibliothèque, puis personnalisez-le avec des outils comme porte-clés, aimant, texte et peinture. Il est disponible pour les abonnés STLAI au Brésil et hors du Brésil.
Studio est un produit en bêta. STLFLIX le développe en continu, et vos retours sont les bienvenus : ils aident à prioriser les prochaines améliorations.
Premiers pas
En ouvrant Studio, vous choisissez l'un de ces trois chemins :
Transformer une photo en 3D (Image to 3D).
Utiliser un fichier 3D que vous avez déjà.
Explorer un modèle de la bibliothèque STLFLIX pour le modifier.
Image to 3D
Envoyez une photo et choisissez un style (comme dessin animé) ou gardez-la sans style. Vous pouvez aussi ajouter un texte avec des instructions supplémentaires, par exemple envoyer la photo d'un visage et demander une version en pied. Après la génération, vous voyez un aperçu du modèle à confirmer avant la génération finale. Chaque génération consomme des crédits STLAI, comme les autres générations de la plateforme.
Vos modèles enregistrés
La bibliothèque propre à Studio réunit les modèles que vous avez déjà générés ou modifiés (différente de la bibliothèque de modèles STLFLIX). Vous pouvez télécharger le modèle tel quel ou charger un modèle enregistré pour reprendre l'édition là où vous l'aviez laissée.
Outils de personnalisation
Porte-clés, pendentif et aimant de réfrigérateur : appliquent l'attache correspondante au modèle.
Articulation (effet bobblehead) : une fois appliquée, l'arrière du modèle devient plat automatiquement, car cette pièce s'imprime à plat pour que l'articulation fonctionne.
Socles : l'un avec une finition simple, l'autre qui coupe le bas du modèle pour le rendre droit.
Spirale de découpe et ressort (pour l'effet bobble sur la tête).
Taille : réglez-la en centimètres ou en millimètres, en gardant les proportions par défaut (ce verrou peut être désactivé).
Verrouiller, masquer ou supprimer : chaque outil appliqué apparaît dans l'historique d'édition avec ces trois options. Verrouiller empêche une pièce de bouger par erreur pendant que vous modifiez d'autres parties.
Texte
Réglez la taille, la profondeur (mieux vaut la garder faible), la couleur, la police, l'interligne, l'espacement des lettres et l'alignement. Le relief du texte peut être plat ou courbe, en suivant la forme du modèle.
Peinture
Peignez le modèle et utilisez la gomme pour effacer des parties de la peinture (avec option de symétrie). Le masque isole les zones qui ne doivent pas être peintes, par exemple pour protéger la main d'une figurine pendant que vous peignez le reste du corps. Vous pouvez inverser le masque, l'appliquer partout ou l'effacer.
Visite guidée
Une visite intégrée à la plateforme présente le panneau d'accueil, comment commencer, les menus et l'étape de vérification et de téléchargement du modèle. Elle apparaît automatiquement lors de la première visite et peut aussi être ouverte plus tard via un bouton dans Studio ou depuis le menu d'informations.
