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Studio: o que é e como funciona

Transforme fotos em 3D e personalize modelos com as ferramentas do Studio da STLAI.

O Studio é uma ferramenta de geração e personalização de modelos 3D dentro da STLAI. Transforme uma foto em modelo 3D, use um arquivo 3D que você já tenha ou escolha um modelo da biblioteca, e depois personalize com ferramentas como chaveiro, ímã, texto e pintura. Está disponível para assinantes da STLAI do Brasil e de fora do Brasil.

O Studio é um produto em beta. A STLFLIX está em desenvolvimento contínuo dele, e o seu feedback é bem-vindo: ele ajuda a priorizar as próximas melhorias.

Como começar

Ao entrar no Studio, você escolhe um de três caminhos:

  1. Transformar uma foto em 3D (Image to 3D).

  2. Usar um arquivo 3D que você já tenha.

  3. Explorar um modelo da biblioteca da STLFLIX para editar.

Image to 3D

Suba uma foto e escolha um estilo (como cartum) ou mantenha sem estilo. Você também pode adicionar um texto com instruções extras, por exemplo enviar uma foto de rosto e pedir uma versão de corpo inteiro. Depois de gerar, você vê uma prévia do modelo para confirmar antes da geração final. Cada geração consome créditos da STLAI, no mesmo esquema das demais gerações da plataforma.

Seus modelos salvos

A biblioteca do próprio Studio reúne os modelos que você já gerou ou editou (diferente da biblioteca de modelos da STLFLIX). Você pode baixar o modelo do jeito que está ou carregar um modelo salvo para continuar editando de onde parou.

Ferramentas de personalização

  • Chaveiro, pingente e ímã de geladeira: aplicam o encaixe correspondente ao modelo.

  • Articulação (efeito bobblehead): ao aplicar, a parte de trás do modelo fica plana automaticamente, porque essa peça é impressa deitada para a articulação funcionar.

  • Bases: uma de acabamento simples e outra que corta a base do modelo para deixá-lo reto.

  • Espiral de corte e mola (para o efeito bobble na cabeça).

  • Tamanho: ajuste em centímetros ou milímetros, mantendo a proporção por padrão (dá para desligar essa trava).

  • Travar, ocultar ou excluir: cada ferramenta aplicada aparece no histórico de edição, com essas três opções. Travar evita que a peça se mova sem querer enquanto você edita outras partes.

Texto

Ajuste tamanho, profundidade (o ideal é manter baixa), cor, fonte, espaçamento entre linhas e entre letras, e alinhamento. O relevo do texto pode ser plano ou curvo, acompanhando o formato do modelo.

Pintura

Pinte o modelo e use a borracha para apagar partes da pintura (com opção de simetria). A máscara isola áreas que não devem receber pintura, por exemplo para proteger a mão de um boneco ao pintar o resto do corpo. Dá para inverter a máscara, aplicar em tudo ou limpar.

Tour guiado

Um tour dentro da plataforma explica o painel inicial, como começar, os menus e a etapa de revisar e baixar o modelo. Ele aparece automaticamente no primeiro acesso e também pode ser aberto depois por um botão dentro do Studio ou pelo menu de informações.

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