Ana içeriğe geç

Studio: nedir ve nasıl çalışır

Fotoğrafları 3D'ye dönüştürün ve STLAI Studio araçlarıyla modelleri kişiselleştirin.

Studio, STLAI içinde yer alan bir 3D model oluşturma ve kişiselleştirme aracıdır. Bir fotoğrafı 3D modele dönüştürün, elinizdeki bir 3D dosyayı kullanın veya kütüphaneden bir model seçin; ardından anahtarlık, mıknatıs, metin ve boyama gibi araçlarla kişiselleştirin. Brezilya'daki ve Brezilya dışındaki STLAI aboneleri için kullanılabilir.

Studio bir beta ürünüdür. STLFLIX onu sürekli geliştiriyor ve geri bildiriminiz değerlidir: sonraki iyileştirmelerin önceliklendirilmesine yardımcı olur.

Başlarken

Studio'ya girdiğinizde üç yoldan birini seçersiniz:

  1. Bir fotoğrafı 3D'ye dönüştürmek (Image to 3D).

  2. Elinizdeki bir 3D dosyayı kullanmak.

  3. Düzenlemek için STLFLIX kütüphanesinden bir model keşfetmek.

Image to 3D

Bir fotoğraf yükleyin ve bir stil seçin (çizgi film gibi) ya da stilsiz bırakın. Ek talimatlar içeren bir metin de ekleyebilirsiniz; örneğin bir yüz fotoğrafı yükleyip tam boy bir versiyon isteyebilirsiniz. Oluşturduktan sonra, son oluşturmadan önce onaylamanız için modelin bir önizlemesini görürsünüz. Her oluşturma STLAI kredisi harcar, platformdaki diğer oluşturmalarla aynı şekilde.

Kayıtlı modelleriniz

Studio'nun kendi kütüphanesi, daha önce oluşturduğunuz veya düzenlediğiniz modelleri bir araya getirir (STLFLIX model kütüphanesinden farklıdır). Modeli olduğu gibi indirebilir veya kaldığınız yerden düzenlemeye devam etmek için kayıtlı bir modeli yükleyebilirsiniz.

Kişiselleştirme araçları

  • Anahtarlık, kolye ucu ve buzdolabı mıknatısı: modele uygun bağlantı parçasını ekler.

  • Eklem (bobblehead efekti): uygulandığında modelin arkası otomatik olarak düzleşir, çünkü eklemin çalışması için bu parça yatırılarak basılır.

  • Tabanlar: biri basit bitişli, diğeri modeli düz durması için alttan keser.

  • Kesme spirali ve yay (kafadaki bobble efekti için).

  • Boyut: santimetre veya milimetre cinsinden ayarlayın; oranlar varsayılan olarak korunur (bu kilidi kapatabilirsiniz).

  • Kilitle, gizle veya sil: uygulanan her araç düzenleme geçmişinde bu üç seçenekle görünür. Kilitlemek, diğer parçaları düzenlerken bir parçanın yanlışlıkla hareket etmesini önler.

Metin

Boyutu, derinliği (düşük tutmak en iyisidir), rengi, yazı tipini, satır ve harf aralığını ve hizalamayı ayarlayın. Metin kabartması modelin şeklini takip ederek düz veya kavisli olabilir.

Boyama

Modeli boyayın ve boyanın bazı kısımlarını silmek için silgiyi kullanın (simetri seçeneğiyle). Maske, boyanmaması gereken alanları ayırır; örneğin vücudun geri kalanını boyarken bir figürün elini korumak için. Maskeyi tersine çevirebilir, her şeye uygulayabilir veya temizleyebilirsiniz.

Rehberli tur

Platform içindeki bir tur; ana paneli, nasıl başlanacağını, menüleri ve modeli gözden geçirip indirme adımını anlatır. İlk girişte otomatik olarak görünür ve daha sonra Studio içindeki bir düğmeden veya bilgi menüsünden de açılabilir.

Bu cevap sorunuzu yanıtladı mı?